填空題信息理論家()提出人們接收信息的方式:整體理解、順次探索和隨機獲得。
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在一個具體的知覺過程中,視覺起著融合信息的作用,思維起著搜索作用。
題型:判斷題
()、效能和理解三個層面的情感體驗為設計師提供了激發(fā)用戶情感的三個著眼點。
題型:填空題
從產(chǎn)品的使用角度來說,設計心理學可以增進設計的()
題型:填空題
現(xiàn)代設計將對自然的模仿發(fā)展成()學。
題型:填空題
產(chǎn)品的可用性指的是產(chǎn)品是否易學、易用并有效,是否滿足通用性標準。
題型:判斷題
用戶體驗設計在產(chǎn)品功能達性到要求的基礎上,更強調(diào)用戶的()因素。
題型:填空題
基于經(jīng)歷的用戶體驗是高層次的用戶體驗,它通過刺激用戶情感記憶的方式來引發(fā)用戶心理體驗。
題型:判斷題
當設計師從更高層次來要求自己時,他們的人格特征往往更接近技術(shù)工人。
題型:判斷題
用戶模型是關于用戶的()
題型:填空題
交互設計是一種以研究用戶的()過程為關注點,讓用戶獲得良好體驗的設計方法。
題型:填空題