A.1
B.3
C.4
D.5
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A.16 18 20 14 22
B.16 18 14 22
C.16 18 14
D.16 18
A.-1
B.0
C.1
D.3
A.2
B.B
C.1
D.C
A.禁止線程運(yùn)行的微秒數(shù)
B.禁止線程運(yùn)行的毫秒數(shù)
C.禁止線程運(yùn)行的秒數(shù)
D.禁止線程以內(nèi)性的CPU時間數(shù)
A.fs.WriteLine("d");
B.fs.Write(newbyte[]{50,10,150},1,1);
C.fs.WriteByte(100);
D.fs.Write(’d’);
最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
創(chuàng)建一個委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
索引器中set是()。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。