多項選擇題在數(shù)字人制作中,如何進(jìn)行數(shù)字人的場景設(shè)置和環(huán)境處理()

A.根據(jù)數(shù)字人屬性和場景需求進(jìn)行場景和環(huán)境設(shè)置
B.使用高質(zhì)量的渲染工具進(jìn)行場景和環(huán)境制作
C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情境進(jìn)行設(shè)置
D.不需要特別進(jìn)行數(shù)字人的場景設(shè)置和環(huán)境處理


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1.多項選擇題制作數(shù)字人時,如何保證數(shù)字人動畫效果的自然和連貫()

A.運用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進(jìn)行動作制作和效果編輯
B.根據(jù)角色屬性和情感需要進(jìn)行動作制作和效果處理
C.精細(xì)的掌握數(shù)字人動畫的關(guān)鍵幀設(shè)置和流程管理
D.不需要特別保證數(shù)字人動畫效果的自然和連貫

2.多項選擇題制作數(shù)字人時,如何處理數(shù)字人的動作軌跡和運動路徑()

A.根據(jù)數(shù)字人場景需求和物理特性進(jìn)行動作軌跡和運動路徑設(shè)置
B.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情況進(jìn)行動作軌跡和運動路徑設(shè)置
C.使用高質(zhì)量的渲染工具進(jìn)行軌跡和路徑模擬和生成
D.不需要特別處理數(shù)字人的動作軌跡和運動路徑

3.多項選擇題制作數(shù)字人時,應(yīng)該如何進(jìn)行數(shù)字人的面部表情設(shè)置()

A.使用面部表情設(shè)計工具進(jìn)行數(shù)字人的面部表情設(shè)置
B.參考現(xiàn)實生活中的表情進(jìn)行面部表情設(shè)置
C.根據(jù)角色情感狀態(tài)和劇情需求進(jìn)行面部表情設(shè)置
D.不需要特別進(jìn)行面部表情設(shè)置

4.多項選擇題制作數(shù)字人時,如何設(shè)計數(shù)字人的服裝和裝備()

A.根據(jù)角色特點和劇情需求進(jìn)行服裝和裝備設(shè)計
B.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實生活中的服裝和裝備進(jìn)行設(shè)計
C.使用高質(zhì)量的數(shù)字雕刻工具進(jìn)行細(xì)節(jié)處理
D.不需要特別處理數(shù)字人的服裝和裝備

5.多項選擇題制作數(shù)字人時,如何保證數(shù)字人表現(xiàn)出的特性和個性()

A.設(shè)計細(xì)致的角色形象和性格特點
B.合理設(shè)置數(shù)字人的屬性動作和表情
C.運用高質(zhì)量的特效和渲染工具進(jìn)行表現(xiàn)處理
D.制作過程中隨意調(diào)整角色外觀和表現(xiàn)