A.根據(jù)數(shù)字人屬性和場景需求進行場景和環(huán)境設(shè)置B.使用高質(zhì)量的渲染工具進行場景和環(huán)境制作C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情境進行設(shè)置D.不需要特別進行數(shù)字人的場景設(shè)置和環(huán)境處理
A.運用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進行動作制作和效果編輯B.根據(jù)角色屬性和情感需要進行動作制作和效果處理C.精細的掌握數(shù)字人動畫的關(guān)鍵幀設(shè)置和流程管理D.不需要特別保證數(shù)字人動畫效果的自然和連貫
A.根據(jù)數(shù)字人場景需求和物理特性進行動作軌跡和運動路徑設(shè)置B.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情況進行動作軌跡和運動路徑設(shè)置C.使用高質(zhì)量的渲染工具進行軌跡和路徑模擬和生成D.不需要特別處理數(shù)字人的動作軌跡和運動路徑