A.缺乏系統(tǒng)性的設計資源,設計師會做很多重復的工作,浪費時間
B.設計與開發(fā)人員隔離,容易導致技術與設計脫節(jié)
C.設計師要花費更多時間將其他重要合作者帶入流程中,導致時間浪費
D.這種結構設計部經(jīng)理的權利非常大,容易給普通設計師造成創(chuàng)意阻礙
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A.集中型設計團隊結構
B.混合型設計團隊結構
C.嵌入型設計團隊結構
D.多元型設計團隊結構
A.激發(fā)潛力、傳遞快樂、促進繁榮、鼓勵探索、激發(fā)幸福感
B.激發(fā)潛力、傳遞快樂、促進繁榮、鼓勵探索、促進競爭
C.激發(fā)潛力、減少摩擦、促進繁榮、鼓勵探索、促進競爭
D.激發(fā)潛力、減少摩擦、促進繁榮、鼓勵探索、激發(fā)幸福感
A.為什么存在和我們是誰
B.為什么存在和做什么
C.怎么做和做什么
D.我們是誰和做什么
A.用戶和需求
B.團隊優(yōu)勢
C.員工熱情
D.以上三者的交集
A.思維方式
B.行為準則
C.工作目標
D.激勵方式
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作為設計師,以下哪些方式不是恰當?shù)呐c工程開發(fā)者的溝通方式?()
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