A.水平倒影一般是指鏡面的倒影
B.繪制水平倒影方法要應(yīng)用垂直、等距、反向的原則
C.水平倒影也就是在垂直面上產(chǎn)生的倒影
D.繪制水平倒影方法要應(yīng)用垂直的原則
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A.相疊
B.對折
C.分別對折
D.45°對折
A.質(zhì)量
B.表面
C.面積感
D.體積感
A.有一個直立主干、且高達(dá)5米以上的木本植物稱為喬木
B.有一個直立主干、且高達(dá)2米以上的木本植物稱為喬木
C.與低矮的灌木相對應(yīng),通常見到的高大樹木都是喬木
D.練習(xí)畫樹,最好是先從一棵樹,乃至一個局部開始,而后再進(jìn)行一組樹和多組樹的描繪
A.手掌
B.腳趾
C.腳掌
D.爪子
A.上色層
B.線稿層
C.上色層或線稿層
D.上色層和線稿層
最新試題
波形曲線運(yùn)動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。