單項選擇題下列選項中全都是現(xiàn)代教學(xué)媒體的是()

A.教師的口語和體態(tài)語、標本、掛圖
B.電視機、模型、多媒體計算機
C.黑板、幻燈機、書本
D.投影儀、錄音機、語音實驗室


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1.單項選擇題教學(xué)媒體分類的方式很多,根據(jù)人體的感官來劃分,不正確的是()

A.聽覺媒體
B.視覺媒體
C.觸覺媒體
D.視聽結(jié)合的媒體

3.單項選擇題在形成性評價中,()方法適宜于收集情感目標的學(xué)習成績資料

A.客觀測驗
B.論文測驗
C.問卷調(diào)查
D.面談?wù){(diào)查

4.單項選擇題課堂座位設(shè)計一般分為基本座位設(shè)計和特殊座位設(shè)計,以下對其描述正確的有()

A.特殊的座位設(shè)計,如四邊形、環(huán)形、馬蹄形,適用于全班辯論、活動課程等教學(xué)活動
B.基本座位設(shè)計中,教室中間的學(xué)生似乎是最積極的教學(xué)活動參與者
C.傳統(tǒng)的縱橫座位設(shè)計有利于提問和回答,不適用于小組交流
D.根據(jù)名次排列的座位設(shè)計,有利于提升學(xué)習者的競爭意識

5.多項選擇題創(chuàng)設(shè)良好有效的教學(xué)情境有很多方式,一般有()

A.故事化情境
B.生活化情境
C.問題化情境
D.活動化情境

最新試題

教學(xué)組織形式,又簡稱“教學(xué)形式”,是教學(xué)活動中教師與學(xué)生組合的結(jié)構(gòu)形式。在教師的教與學(xué)生的學(xué)所構(gòu)成的教學(xué)活動中,必然存在教師與學(xué)生如何組合起來發(fā)生相互作用的問題。

題型:判斷題

《禮記·學(xué)記》中強調(diào)“先其易者,后其節(jié)目”,就是指按照邏輯順序和心理順序來組織教學(xué)內(nèi)容。

題型:判斷題

從信息本身看來,表征信息的符號可以分為語言的和非語言的;語言符號一般有口頭語言和文字語言;非語言符號包括動作、圖形、音響等。

題型:判斷題

教學(xué)過程的三個主要矛盾關(guān)系,抽象出“教”和“學(xué)”的矛盾是貫穿整個教學(xué)過程始終的主要矛盾,它規(guī)定和影響著其他各對基本矛盾的存在和發(fā)展。

題型:判斷題

評價活動貫穿于教學(xué)設(shè)計的各個環(huán)節(jié),在時間順序上有嚴格的限定。

題型:判斷題

學(xué)習方式是指為使學(xué)生掌握課程內(nèi)容、達到教學(xué)目標而規(guī)定的學(xué)生學(xué)習活動的類型、方法、途徑的綜合。

題型:判斷題

班級授課制一般采取的是以學(xué)生為主,教師為輔的課堂教學(xué)方式。這種方式有利于發(fā)揮學(xué)生的主導(dǎo)作用,有助于學(xué)生系統(tǒng)的科學(xué)文化知識的學(xué)習。

題型:判斷題

超文本是用超鏈接的方法,將各種不同空間的文字信息組織在一起的網(wǎng)狀文本,縮寫是HyperText。

題型:判斷題

好奇心是由于新奇的、復(fù)雜的或者不協(xié)調(diào)的刺激喚起的。

題型:判斷題

媒體用于以教育教學(xué)或?qū)W習為目的的信息活動時,稱為教學(xué)媒體。

題型:判斷題