A.根據(jù)數(shù)字人身體結(jié)構(gòu)和情感狀態(tài)進(jìn)行呼吸和眨眼效果處理B.運(yùn)用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進(jìn)行呼吸和眨眼效果模擬和渲染C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實(shí)生活情況進(jìn)行呼吸和眨眼效果處理D.不需要特別處理數(shù)字人的呼吸和眨眼效果
A.可以調(diào)整數(shù)字人視覺的色彩光影明暗等效果B.可以增強(qiáng)數(shù)字人場景的視覺效果C.可以優(yōu)化數(shù)字人場景的運(yùn)行效率和流暢性D.可以快速進(jìn)行數(shù)字人場景的渲染和處理
A.根據(jù)角色特點(diǎn)和情感狀態(tài)進(jìn)行配音錄制和處理B.運(yùn)用高質(zhì)量的錄音和混音工具進(jìn)行配音處理C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實(shí)情況進(jìn)行配音處理D.不需要特別進(jìn)行數(shù)字人的配音錄制和處理