A.可以調(diào)整數(shù)字人視覺的色彩光影明暗等效果
B.可以增強數(shù)字人場景的視覺效果
C.可以優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和流暢性
D.可以快速進行數(shù)字人場景的渲染和處理
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A.根據(jù)角色特點和情感狀態(tài)進行配音錄制和處理
B.運用高質(zhì)量的錄音和混音工具進行配音處理
C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情況進行配音處理
D.不需要特別進行數(shù)字人的配音錄制和處理
A.使用遮擋剔除技術(shù)進行處理
B.根據(jù)數(shù)字人場景和背景需求進行遮擋處理
C.運用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進行遮擋和渲染處理
D.不需要特別處理數(shù)字人和物體之間的遮擋關(guān)系
A.根據(jù)數(shù)字人的身體結(jié)構(gòu)和肌肉系統(tǒng)進行捕捉和模擬
B.根據(jù)數(shù)字人的情感狀態(tài)和表現(xiàn)需求進行捕捉和模擬
C.運用高質(zhì)量的動作捕捉設(shè)備和分析工具進行捕捉和分析
D.不需要特別進行動態(tài)捕捉處理
A.提高數(shù)字人場景的真實感和細節(jié)表現(xiàn)
B.增強數(shù)字人環(huán)境的色彩和光影效果
C.優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和渲染速度
D.增加數(shù)字人場景的時尚感和個性化
A.增強數(shù)字人的明快感和圖像簡潔度
B.提高數(shù)字人場景的運行效率和渲染速度
C.完善數(shù)字人場景的細節(jié)和氛圍效果
D.增加數(shù)字人場景的現(xiàn)代感和科技感
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學習和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。