A.使用遮擋剔除技術(shù)進行處理
B.根據(jù)數(shù)字人場景和背景需求進行遮擋處理
C.運用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進行遮擋和渲染處理
D.不需要特別處理數(shù)字人和物體之間的遮擋關(guān)系
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A.根據(jù)數(shù)字人的身體結(jié)構(gòu)和肌肉系統(tǒng)進行捕捉和模擬
B.根據(jù)數(shù)字人的情感狀態(tài)和表現(xiàn)需求進行捕捉和模擬
C.運用高質(zhì)量的動作捕捉設(shè)備和分析工具進行捕捉和分析
D.不需要特別進行動態(tài)捕捉處理
A.提高數(shù)字人場景的真實感和細節(jié)表現(xiàn)
B.增強數(shù)字人環(huán)境的色彩和光影效果
C.優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和渲染速度
D.增加數(shù)字人場景的時尚感和個性化
A.增強數(shù)字人的明快感和圖像簡潔度
B.提高數(shù)字人場景的運行效率和渲染速度
C.完善數(shù)字人場景的細節(jié)和氛圍效果
D.增加數(shù)字人場景的現(xiàn)代感和科技感
A.根據(jù)角色的屬性和性格特點進行音效處理
B.根據(jù)劇情處理數(shù)字人的聲音和音樂效果
C.運用高質(zhì)量的音效和混音工具進行音效處理
D.不需要特別根據(jù)角色特點和劇情需要進行音效處理
A.增強數(shù)字人的物體感和立體感
B.提高數(shù)字人場景的真實感和觀賞性
C.優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和穩(wěn)定性
D.完善數(shù)字人場景的細節(jié)和氛圍效果
最新試題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。