A.電子辭典與紙質(zhì)詞典相比,價格更高
B.電子詞典大多只能給出詞條和漢語釋義
C.在語言研究中,電子辭典不能被引用
D.電子辭典容易使學(xué)生養(yǎng)成對詞典的依賴
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A.使用很困難
B.翻譯工具省時但不一定省力
C.易被隨意利用
D.翻譯結(jié)果錯誤較多
A.音效
B.流行音樂
C.語言錄音
D.背景音樂
A.即點即查
B.例句豐富
C.多詞典互查
D.使用方便
A.鍵盤輸
B.掃描識別輸入
C.語音識別輸入
D.筆式書寫識別輸入
A.GIF
B.PSD
C.BMP
D.JPEG
最新試題
在Flash中導(dǎo)入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時按鈕的外觀。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
對于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
一個有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。