A.Mesh_Smooth
B.Edit_Mesh
C.Noise
D.Refine
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A.世界坐標(biāo)系
B.視圖坐標(biāo)系
C.屏幕坐標(biāo)系
D.網(wǎng)格坐標(biāo)系
A.類
B.面板
C.對象
D.事件
A.數(shù)據(jù)是用以載荷信息的物理符號,數(shù)據(jù)本身并無意義
B.信息可以離開信息系統(tǒng)獨(dú)立存在,也可以離開信息系統(tǒng)的各個組成和階段獨(dú)立存在
C.信息可能會隨載荷它的物理設(shè)備的改變而發(fā)生改變
D.同一組數(shù)據(jù),對一些人來說是數(shù)據(jù),對另外的人可能就是信息
A.廬山
B.故宮
C.黃山
D.長江三峽
A.源MAC地址
B.源IP地址
C.目的MAC地址
D.目的IP地址
最新試題
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動識別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。