問答題為什么在進(jìn)行Polygon建模時最好先設(shè)置貼圖坐標(biāo),然后再進(jìn)行光滑操作?

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2.多項選擇題下列選項屬于SubdivSurfaces模型編輯方式的是()

A.Primary Visibility
B.Standard
C.Polygons
D.Radius

3.多項選擇題設(shè)置面和邊的細(xì)分值有哪幾種方式?()

A.Complete
B.Exponential
C.Partial
D.Linear

4.多項選擇題NURBS對象轉(zhuǎn)換Polygons時面的計算可以采用下面哪幾種方式?()

A.按NURBS物體本身渲染的鑲嵌設(shè)置計算
B.按NURBS對象本上結(jié)構(gòu)參數(shù)設(shè)置
C.按NURBS對象表面的彎曲程度
D.根據(jù)物體的物理屬性計算

5.多項選擇題曲面曲線可以通過下列哪幾種方法創(chuàng)建?()

A.通過Project Curve On Surface(投影曲線到曲面)命令,產(chǎn)生曲面曲線
B.選擇曲面,點擊激活按鈕,在曲面上直接繪制曲線形成曲面曲線
C.通過Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之間產(chǎn)生曲面曲線
D.通過Intersect Curve(相交曲線)命令,可以產(chǎn)生曲面曲線