A.預(yù)測(cè)計(jì)算法
B.脫機(jī)計(jì)算法
C.細(xì)節(jié)層次模型法
D.可見(jiàn)消隱法
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A.直接檢測(cè)法
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C.分割檢測(cè)法
D.Lin-Canny檢測(cè)法
A.互補(bǔ)色
B.偏振光
C.時(shí)分式
D.光柵式
E.真三維顯示
F.全息影像
A.尖端醫(yī)學(xué)
B.軍事領(lǐng)域
C.房地產(chǎn)領(lǐng)域
D.教育仿真
最新試題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。