判斷題在調(diào)節(jié)透明材質(zhì)時(shí),應(yīng)開啟材質(zhì)背景選項(xiàng)。
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1.多項(xiàng)選擇題在3DS MAX中View作標(biāo)系,是由以下哪幾種坐標(biāo)系組成的()
A.Local
B.Drid
C.Screen
D.World
2.多項(xiàng)選擇題在3DS MAX中對Text二維物體類型的描述正確的是()
A.文字內(nèi)容只能是中文
B.文字內(nèi)容只能是英文
C.文字內(nèi)容既可以是中文也可以是英文
D.文字在默認(rèn)情況下不會(huì)被渲染
3.多項(xiàng)選擇題以下命令可以調(diào)用().max文件的命令是()
A.Open
B.Merge
C.Import
D.New
4.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)狀態(tài)下,3DS MAX的場景中有幾盞默認(rèn)燈光()
A.1
B.2
C.3
D.4
5.多項(xiàng)選擇題以下哪種文件類型可以保存Alpha Channel信息()
A..jpg
B..pga
C..bmp
D..tif
最新試題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題