A.可靠性
B.依據(jù)性
C.易學(xué)性
D.容錯(cuò)性
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A.可靠性
B.依據(jù)性
C.易學(xué)性
D.容錯(cuò)性
A.概念
B.介紹
C.交互文檔
D.可用性
A.高度提升產(chǎn)品易用性
B.創(chuàng)造出可用性產(chǎn)品
C.提高用戶使用的舒適感
D.寫產(chǎn)品文檔
A.要形成對人們希望的產(chǎn)品使用方式,以及人們?yōu)槭裁聪胗眠@種產(chǎn)品等問題的見解
B.不需要尊重
C.展望未來,要看到產(chǎn)品可能的樣子,它們并不必然就像當(dāng)前這樣
D.對于產(chǎn)品特征與使用屬性,要有一個(gè)完全的形態(tài),而不能太簡單。
A.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況
B.注重實(shí)效,幫助委托的組織實(shí)現(xiàn)它們的目標(biāo)
C.不需要優(yōu)雅的
D.有意圖的,能幫助用戶實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)和渴望
最新試題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
色彩元素構(gòu)成包括()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。