多項選擇題多媒體能夠融合哪些傳統(tǒng)媒體的功能?()

A.文字
B.聲音
C.畫面
D.圖像
E.動畫


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1.單項選擇題網(wǎng)絡(luò)最初誕生是源于()用途。

A.通訊
B.軍事
C.科技
D.商務(wù)

2.單項選擇題策略與戰(zhàn)棋類游戲的縮寫是()

A.RPG
C.RTS
B.SLG
D.SPT

3.單項選擇題體育類游戲的縮寫是()

A.RPG
B.SLG
C.RTS
D.SPT

4.單項選擇題即時戰(zhàn)略類游戲的縮寫是()

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B.SLG
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D.SPT

5.單項選擇題角色扮演類游戲的縮寫是()。

A.RPG
B.SLG
C.RTS
D.SPT

最新試題

自然人機交互設(shè)計的形式:基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()設(shè)計的交互形式。

題型:填空題

人機交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

交互設(shè)計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題

交互性是自然人機設(shè)計中()。

題型:填空題

人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題

在交互設(shè)計中,視覺因素設(shè)計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進(jìn)行()改造的過程。

題型:填空題

集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。

題型:填空題

錄像藝術(shù)是由()和()組成的,是依靠(),并經(jīng)過()、()等完成創(chuàng)作的。

題型:填空題