單項選擇題3ds max的選擇區(qū)域形狀有()。
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項選擇題鏡像時如果只想拷貝物體,應(yīng)選哪個參數(shù)、()
A、不克隆
B、參考
C、實例
D、復(fù)制
2.單項選擇題燈光的哪個參數(shù)用來柔化漫反射的邊界?()
A、漫反射
B、柔化邊
C、過渡區(qū)
D、近距衰減
3.單項選擇題下面不屬于復(fù)合物體的命令是()
A、Connect(連接)
B、Terrain(地形)
C、Loft(放樣)
D、Cone
4.單項選擇題以下類型的燈光中,不是標準類型燈光的是()
A、自由聚光燈
B、目標聚光燈
C、自由平行光
D、目標點光源
5.單項選擇題3dsmax5的標準燈光有()種。
A、2
B、3
C、6
D、8
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題