A、在修改堆棧欄中調(diào)整彎曲角度
B、在修改堆棧欄中調(diào)整彎曲方向
C、增加創(chuàng)建的物體段數(shù)。
D、在修改命令面板的限制選項中選擇上限
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A、用戶可以直接利用Donut或Text工具來產(chǎn)生多重曲線形體。
B、通過關閉StartNewShape模式來產(chǎn)生復合二維形體。
C、利用EditSpline命令將曲線添加到一個已經(jīng)存在的二維形體上。
D、直接畫出復合二維形體。
A、平面
B、圓柱
C、球
D、棱錐
A、影響陰影穿插過透明物體后顯示出的顏色。
B、決定物體表面高光的顏色。
C、在這個組件中設置貼圖后,貼圖中越接近白色的位置會使物體產(chǎn)生向外凸起的效果。
D、用來模擬介質(zhì)對周圍環(huán)境的反射效果。
A、創(chuàng)建
B、刪除
C、附加
D、分離
A、常常用在卡通效果的制作中;制作卡通風格的建筑。
B、可以使模型產(chǎn)生隨機的變形效果??捎脕砟M和種不規(guī)則的石頭、凹凸不平的地面等。
C、是最常見的一種變形效果,不僅可以使物體彎曲變形,也可以制作動畫。
D、可以使模型拉長或縮短,也可用于動畫制作中。
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
3D中只可以打開一個場景文件。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。