判斷題喜歡游戲的兒童、游戲多的兒童,看起來比那些少游戲的兒童更快樂。()

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3.單項(xiàng)選擇題習(xí)性學(xué)家把個(gè)體發(fā)展過程的最佳學(xué)習(xí)時(shí)間稱為()

A.最近發(fā)展區(qū)
B.關(guān)鍵期
C.印刻期
D.潛伏期

最新試題

()包括所有在特定環(huán)境中發(fā)生的語言交流,它的構(gòu)成包括詞語和沉默。

題型:填空題

論年齡大小,兒童在互動(dòng)中都傾向于做出積極行為而不是消極行為。()

題型:判斷題

在兒童能很輕松地與他人一起玩假裝游戲之前需要學(xué)習(xí)一些技能。首先,他們應(yīng)該能用一個(gè)客體代替另一個(gè),或者把一個(gè)課題轉(zhuǎn)換成另一個(gè),這就是所說的()。

題型:填空題

運(yùn)動(dòng)游戲中經(jīng)常會(huì)有危險(xiǎn),氣質(zhì)和先前的經(jīng)驗(yàn)影響兒童在游戲中冒險(xiǎn)的意愿。()

題型:判斷題

人類發(fā)展生態(tài)學(xué)模型

題型:名詞解釋

()原則提醒我們要公平地對(duì)待每個(gè)兒童,就要把他們當(dāng)作個(gè)體來看待,這時(shí)意味著要根據(jù)他們的需要而不同地對(duì)待他們。

題型:填空題

()包含一個(gè)人對(duì)能完成任務(wù)并能達(dá)到目標(biāo)的信念。

題型:填空題

在友誼體系中,處于層次()的兒童想要交朋友的愿望非常強(qiáng)烈,他們都關(guān)系自己的愿望能否被滿足,而不考慮做什么去使其他兒童高興。

題型:填空題

兒童最佳發(fā)展原則

題型:名詞解釋

嬰兒天生具有獨(dú)特的個(gè)性和性情,是遺傳的結(jié)果,并會(huì)影響其一生發(fā)展。()

題型:判斷題