單項選擇題在使用Bitmap貼圖時,使用Coordinates卷展欄中的哪個選項可以指定是否重復()
A.offset
B.array
C.mirror
D.tile
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1.單項選擇題連接有開口幾何體運算的名稱為:()
A.Connect
B.Morph
C.Boolean
D.Conform
2.單項選擇題修改物體軸心的方法的面板是()
A.create
B.modify
C.motion
D.hierarchy
3.單項選擇題skylight一般使用的渲染器是()
A.light tracer
B.radiosity
C.LS
D.lightwave
4.單項選擇題燈光中用于調整影子參數(shù)的命令是()
A.lighttype
B.shadow
C.attenuation
D.multiply
5.單項選擇題調整攝像機參數(shù)時,用于”穿墻”觀察的參數(shù)是()
A.lens
B.FOV
C.stocklens
D.clipping planes
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題