多項選擇題以下屬于3dmax8.0中正交視圖類型的有()
A.TOP
B.Front
C.Camera
D.Left
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1.多項選擇題在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精確定位它的坐標()
A.在狀態(tài)欄內(nèi)輸入精確值
B.F12
C.F8
D.選中物體后,右擊主工具欄中的變換按鈕
2.多項選擇題Import可以輸入()文件
A.*.avi
B.*.max
C.*.dxf
D.*.ai
3.單項選擇題在使用Bitmap貼圖時,使用Coordinates卷展欄中的哪個選項可以指定是否重復(fù)()
A.offset
B.array
C.mirror
D.tile
4.單項選擇題連接有開口幾何體運算的名稱為:()
A.Connect
B.Morph
C.Boolean
D.Conform
5.單項選擇題修改物體軸心的方法的面板是()
A.create
B.modify
C.motion
D.hierarchy
最新試題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題