A、填充的形狀
B、文本對(duì)象
C、圖形元件
D、電影剪輯的實(shí)例
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A、Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以
B、在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像
C、用FLASH的繪圖工具畫(huà)出來(lái)的圖形為矢量圖形
D、一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大
A、單擊Library面板底部的Properties圖標(biāo)
B、直接雙擊位圖圖像的圖標(biāo)
C、使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的Properties命令
D、從Library面板右上角的Options菜單中選擇Properties
A、顏色閾值:10
B、MinimumArea:1pixelCurveFit
C、下拉列表:PixelsCornerThreshold
D、下拉列表框:ManyCorners
A、復(fù)制調(diào)色板單個(gè)顏色
B、刪除單個(gè)顏色
C、清除調(diào)色板中的顏色
D、刪除調(diào)色板所有顏色
A、在Flash文件之間:可以使用Flash顏色集文件(CLR文件)導(dǎo)入和導(dǎo)出RGB顏色和漸變色
B、在Flash和其他應(yīng)用程序(例如MacromediaFireworks和AdobePhotoshop)之間:可以使用顏色表文件(ACT文件)導(dǎo)入和導(dǎo)出RGB調(diào)色板。
C、但是不能從ACT文件導(dǎo)入和導(dǎo)出漸變色。
D、從GIF文件導(dǎo)入調(diào)色板,也不能導(dǎo)入漸變色。A和B都正確
最新試題
埃舍爾非常擅長(zhǎng)二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無(wú)限的可能性。
數(shù)字插畫(huà)是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來(lái)進(jìn)行插畫(huà)的創(chuàng)作。
李歐·李?yuàn)W尼繪本作品《田鼠阿佛》屬于()主題繪本。
數(shù)字插畫(huà)是利用哪些設(shè)備進(jìn)行插畫(huà)創(chuàng)作?()
傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()
什么一直作為插畫(huà)設(shè)計(jì)的一種直接媒介?()
數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()
()是兒童插畫(huà)創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹?huà)師在創(chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫(huà)中的形象更加鮮明,更具有特色。
在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
科幻插畫(huà)師(),他是一位身兼科幻小說(shuō)作家的插畫(huà)師。他參與設(shè)計(jì)了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。