A.休養(yǎng)生息
B.自我娛樂
C.增加知識和技能
D.主動參與社團(tuán)活動
E.讓自由意志得以盡情發(fā)揮
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A.暢
B.心流
C.神迷
D.快感
E.爽
A.閑暇,休閑
B.體驗,快樂
C.娛樂,旅游
D.游戲
A.休閑范圍更大
B.娛樂屬于級別較低的休閑
C.娛樂沒有自我實現(xiàn)功能
D.休閑是總的概念,娛樂是具體的概念
A.智力
B.藝術(shù)
C.冒險
D.旅行
E.社交
A.由被動到主動
B.由接受到創(chuàng)造
C.由緊張性體驗到輕松性體驗,寓教于樂
D.由介紹性到討論性,由經(jīng)驗到理解
E.由分離到交融
最新試題
旅游商務(wù)區(qū)是TBD。()
太極拳已被列入聯(lián)合國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。()
休閑資源包括人文資源與自然資源。()
空間是相對時間存在的。()
網(wǎng)絡(luò)虛擬空間是從休閑文化的空間結(jié)構(gòu)上理解的。()
休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時不會對交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動。()
休閑產(chǎn)業(yè)鏈中的人才整合是指必須引進(jìn)國外休閑管理理念和人才,通過人才輸出來提高服務(wù)水平。()
女性在休閑產(chǎn)品的選擇方面也越來越趨于挑戰(zhàn)性與多樣化。()
古代人為了做到戰(zhàn)車所用的馬匹在戰(zhàn)場上移動精確,常對馬匹進(jìn)行各種技巧和協(xié)調(diào)性的訓(xùn)練,后來就發(fā)展成為馬術(shù)比賽。()
18世紀(jì)末,人工游泳的場所增多,游泳開始成為一種普通運動。()