判斷題游戲觀察追蹤法也稱定人不定點(diǎn)法,指觀察者事先確定一兩個(gè)幼兒作為觀察對(duì)象,相對(duì)集中地觀察他們?cè)谟螒蛑械男袨楸憩F(xiàn)。此法有利于觀察者了解個(gè)別幼兒更全面、翔實(shí)的信息,從而為確定其游戲發(fā)展水平、加強(qiáng)個(gè)別指導(dǎo)提供依據(jù)。可采用圖標(biāo)描述法進(jìn)行記錄。()
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4.多項(xiàng)選擇題屬于娛樂玩具的是()
A.丑小鴨
B.滑稽人
C.敲鼓熊貓
D.動(dòng)物房屋
5.多項(xiàng)選擇題玩具的作用有()
A.發(fā)展幼兒動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)
B.增進(jìn)幼兒的知識(shí),開發(fā)幼兒的智力
C.培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣及互助友愛的良好品德
D.培養(yǎng)幼兒對(duì)美的欣賞能力
E.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性
最新試題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒有明確的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
題型:單項(xiàng)選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級(jí)人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺(tái)電腦為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
題型:單項(xiàng)選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題