A.園長
B.法人
C.董事長
D.出資人
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A.學(xué)前教育機構(gòu)
B.監(jiān)護人
C.第三人
D.幼兒園保衛(wèi)部門
A.讓幼兒熟記詞匯
B.讓幼兒學(xué)會“學(xué)習(xí)閱讀”
C.激發(fā)與培養(yǎng)幼兒對語言及其運用的興趣
D.培養(yǎng)前閱讀和前書寫技能
A.設(shè)施生產(chǎn)者
B.設(shè)施所有者
C.學(xué)前教育機構(gòu)
D.設(shè)施責(zé)任人
A.發(fā)展趨勢
B.發(fā)展理念
C.發(fā)展目標
D.發(fā)展策略
A.受賄
B.貪污
C.侵吞公物
D.行賄
最新試題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
認為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點不包括()。
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點。
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。