判斷題靜態(tài)文本的顏色與筆觸顏色一致。
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2.多項(xiàng)選擇題以下關(guān)于傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()。
A.可以實(shí)現(xiàn)對(duì)象的縮放
B.可以實(shí)現(xiàn)從圓形漸變到矩形
C.可以實(shí)現(xiàn)淡入淡出
D.可以實(shí)現(xiàn)位置上的改變
3.多項(xiàng)選擇題下列屬于漸變填充類型的有()。
A.對(duì)稱漸變
B.線性漸變
C.徑向漸變
D.菱形漸變
4.多項(xiàng)選擇題以下()屬于幾何變形。
A.字母變數(shù)字
B.圓變正方形
C.三角變矩形
D.蝴蝶飛舞
5.多項(xiàng)選擇題在使用遮罩時(shí),哪些用來(lái)當(dāng)作遮罩的對(duì)象()。
A.填充形狀
B.文本對(duì)象
C.圖形元件
D.影片剪輯實(shí)例
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題