多項選擇題在使用遮罩時,哪些用來當(dāng)作遮罩的對象()。
A.填充形狀
B.文本對象
C.圖形元件
D.影片剪輯實例
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1.多項選擇題哪個文件可以導(dǎo)入Flash中()。
A.bmp
B.gif
C.psd
D.jpg
2.多項選擇題文檔屬性包括()。
A.舞臺大小
B.幀頻
C.舞臺背景顏色
D.ActionScript版本
3.單項選擇題要創(chuàng)建新的Flash動畫文檔,可以按()。
A.Ctrl+Alt+Shift+N鍵
B.Ctrl+Shift+N鍵
C.Ctrl+Alt+N鍵
D.Ctrl+N鍵
4.單項選擇題以下()是Flash的編程語言。
A.JavaScript
B.Jscript
C.ActionScript
D.以上都可以
5.單項選擇題以下()動畫屬于形狀補(bǔ)間動畫。
A.蝴蝶飛舞
B.滾動的球
C.文字淡入
D.字母變數(shù)字
最新試題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題