多項(xiàng)選擇題哪個(gè)文件可以導(dǎo)入Flash中()。

A.bmp
B.gif
C.psd
D.jpg


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1.多項(xiàng)選擇題文檔屬性包括()。

A.舞臺(tái)大小
B.幀頻
C.舞臺(tái)背景顏色
D.ActionScript版本

2.單項(xiàng)選擇題要?jiǎng)?chuàng)建新的Flash動(dòng)畫(huà)文檔,可以按()。

A.Ctrl+Alt+Shift+N鍵
B.Ctrl+Shift+N鍵
C.Ctrl+Alt+N鍵
D.Ctrl+N鍵

3.單項(xiàng)選擇題以下()是Flash的編程語(yǔ)言。

A.JavaScript
B.Jscript
C.ActionScript
D.以上都可以

4.單項(xiàng)選擇題以下()動(dòng)畫(huà)屬于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

A.蝴蝶飛舞
B.滾動(dòng)的球
C.文字淡入
D.字母變數(shù)字

5.單項(xiàng)選擇題在舞臺(tái)上,如果一個(gè)對(duì)象完成從上部運(yùn)動(dòng)到下部再回到原點(diǎn)的動(dòng)畫(huà),那么該對(duì)象所在的圖層至少應(yīng)包含()。

A.三個(gè)關(guān)鍵幀
B.三個(gè)關(guān)鍵幀和它們之間的補(bǔ)間幀
C.兩個(gè)關(guān)鍵幀和它們之間的補(bǔ)間幀
D.一個(gè)空白關(guān)鍵,一個(gè)關(guān)鍵幀,以及它們之間的補(bǔ)間幀

最新試題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題