Flash中的元件有哪幾種類型。()
①影片剪輯;②按鈕;③圖形;④聲音。
A.①②③
B.①②④
C.①③④
D.②③④
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在Flash中制作動(dòng)畫時(shí),如下圖所示選擇了舞臺(tái)中所有的對(duì)象,可以判斷出舞臺(tái)中有()個(gè)元件。
A.2
B.1
C.3
D.4
把下列圖片按時(shí)間順序播放會(huì)產(chǎn)生()。
A.動(dòng)畫
B.視頻
C.靜態(tài)圖片
D.不連貫的圖片
A.12
B.24
C.16
D.32
老式電影膠片是由一幅幅靜態(tài)的照片組成,之所以能夠讓觀眾看到連續(xù)的影片,是因?yàn)槿说模ǎ┰怼?br />
A.幻覺
B.視網(wǎng)膜成像
C.視覺暫留
D.神經(jīng)反射
A.swf
B.flv
C.fla
D.avi
最新試題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。