單項(xiàng)選擇題無法把()格式的文件導(dǎo)入到Flash CS4 AS3.0文檔中。

A.gif
B.FLV
C.wma
D.wav


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1.單項(xiàng)選擇題Flash MX動(dòng)作面板中設(shè)置輸入動(dòng)作的工作模式有()。

A. 標(biāo)準(zhǔn)模式
B.編輯模式
C.設(shè)計(jì)模式
D.動(dòng)作模式

2.多項(xiàng)選擇題下面哪些是Flash新增的功能?()

A.可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件。
B.可以導(dǎo)入視頻格式。
C.增加了層文件夾。
D.可以把聲音設(shè)置成流方式。

3.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行腳本指令:var N:uint=80;之后,變量N的取值范圍被指定為()

A、非負(fù)數(shù)值
B、非負(fù)整數(shù)
C、任意整數(shù)
D、非零整數(shù)

4.多項(xiàng)選擇題在【對齊】面板中,有以下哪幾個(gè)按鈕?()

A.對齊按鈕
B.空間按鈕
C.分別按鈕
D.尺寸匹配按鈕

5.多項(xiàng)選擇題使用下列()工具繪制圖形是有線條。

A.橢圓工具
B.矩形工具
C.刷子工具
D.直線工具

最新試題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:單項(xiàng)選擇題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:單項(xiàng)選擇題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:單項(xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題