單項選擇題補間形狀只能在()之間進行創(chuàng)建。
A.矢量圖形
B.位圖
C.導入的.jpg圖像
D.導入的.gif圖像
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1.單項選擇題用戶可以利用()來管理舞臺中不同的對象,以便在編輯過程中不會相互影響。
A.時間軸
B.庫
C.圖層
D.動畫編輯器
2.單項選擇題要在時間軸上選擇連續(xù)的幀,可以配合()鍵進行選取。
A.Ctrl
B.Del
C.Alt
D.Shift
3.單項選擇題時間軸的基本元素是()。
A.時間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實例
4.單項選擇題“編輯”菜單有三種不同的粘貼命令,其中能將所復制的對象粘貼到原位置的是()。
A.選擇到中心位置
B.粘貼到當前位置
C.粘貼
D.選擇性粘貼
5.單項選擇題使用橢圓工具時,按?。ǎ╂I的同時拖動鼠標可以當前位置為圓心畫出一個圓。
A.Alt+Ctrl
B.Ctrl+Shift
C.Alt+Shift
D.Ctrl+Enter
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題