判斷題幼兒游戲是以活動(dòng)本身為目的,是為游戲而游戲,它不能創(chuàng)造具有社會(huì)意義的價(jià)值,無實(shí)際功能。
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()認(rèn)為游戲就是生活技能培訓(xùn),是對(duì)生來不完善的本能的練習(xí),是本能的需要。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是指職前教育階段,在職業(yè)院校學(xué)前教育專業(yè)學(xué)習(xí)就屬于這一階段。
題型:填空題
托育機(jī)構(gòu)與社區(qū)合作的策略不包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
家長(zhǎng)接送孩子時(shí),溝通的內(nèi)容如以為一般性話題,可以選擇在()或者走廊上。
題型:填空題
象征性游戲開始于幼兒18個(gè)月左右,2歲以后開始大量出現(xiàn),但此時(shí)基本為獨(dú)自的象征性游戲,往往沒有角色。
題型:判斷題
羅馬教育家昆體良所寫的西方第一部專門論述教育的著作(),對(duì)于奠定嬰幼兒教育理論的基礎(chǔ)起了重要作用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
0-3歲嬰幼兒的教育活動(dòng)就是“改變嬰幼兒的世界”的實(shí)踐活動(dòng)。
題型:判斷題
事實(shí)經(jīng)常性的與家長(zhǎng)進(jìn)行情感溝通,有助于()建立良好關(guān)系。
題型:填空題
()提出了順應(yīng)兒童天性發(fā)展的自然教育。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
嬰幼兒保教活動(dòng)的方法主要有游戲法,對(duì)話法以及操作法。
題型:判斷題