填空題FLASH中元件主要有()、按鈕、圖形三種類型。
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1.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,要將圖片素材添加到“庫(kù)”面板中,正確的操作步驟為()。
A.選擇“文件”→“打開(kāi)”命令
B.選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到庫(kù)”命令
C.選擇“插入”→“新建元件”命令
D.選擇“窗口”→“庫(kù)”命令
2.單項(xiàng)選擇題
利用下面哪個(gè)工具可以對(duì)圖形進(jìn)行顏色填充?()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題