A.語言學習理論
B.交際學習理論
C.認知學習理論
D.建構(gòu)主義學習
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.教學活動
B.教學過程
C.傳播過程
D.教育傳播
A.科學觀
B.系統(tǒng)科學方法
C.科學方法
D.辯證法
A.多樣性
B.共享性
C.集成性
D.傳播性
A.工作質(zhì)量
B.工作效果
C.工作效能
D.績效
A.科學方法
B.方法論
C.辯證法
D.科學觀
最新試題
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
從課件在教學或?qū)W習中作用和承擔的任務來看,包括哪幾種類型?()
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標經(jīng)過時按鈕的外觀。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
若形狀補間動畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。
一個典型的、復雜的個別指導型課件應該包含哪幾個組成部分?()
在Flash中導入聲音文件時,無論選擇“導入到舞臺”還是“導入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
傳統(tǒng)補間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內(nèi)容產(chǎn)生不準確的理解。