A.Awake最先被調(diào)用的,即使腳本組件還沒有被啟用,只要它存在在場景里面,它就會運行B.Start是在腳本啟用,也就是以enable之后,在第一次Update之前,才會被調(diào)用C.在整個腳本組件的生存周期中,被禁用后再啟用腳本組件,這兩個函數(shù)又會被調(diào)用
A.Realtime光照模式B.RealTimeGI光照模式C.PrecomputedRealtimeGI光照模式
A.可以直接在動畫編輯器中編輯要添加到動畫里的物體屬性B.可以直接在Scene視圖中編輯要添加到動畫里的物體屬性C.可以在Inspector視圖中編輯要添加到動畫里的物體屬性