A.Realtime光照模式B.RealTimeGI光照模式C.PrecomputedRealtimeGI光照模式
A.可以直接在動畫編輯器中編輯要添加到動畫里的物體屬性B.可以直接在Scene視圖中編輯要添加到動畫里的物體屬性C.可以在Inspector視圖中編輯要添加到動畫里的物體屬性
A.底層硬件接口B.SDK接口C.渲染顯示模塊