A.聽覺
B.觸覺
C.視覺
D.嗅覺
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A.科技改變生活
B.虛擬未來已來
C.科技定義未來
D.虛擬現(xiàn)實定義未來信息社會
A.Magicleap
B.Action one
C.Hololens
D.Unreal
A.遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程會診、電視購物
B.通過計算機(jī)、傳感器、顯示器、控制技術(shù)建立起來的立體空間
C.全球性網(wǎng)絡(luò)世界,實現(xiàn)資源共享
D.通過本地端的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備了解遠(yuǎn)端的情況
A.紋理節(jié)點(diǎn)
B.造型節(jié)點(diǎn)
C.Group節(jié)點(diǎn)
D.背景節(jié)點(diǎn)
A.Ance
B.OPU
C.Group
D.Texture
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。