A.Magicleap
B.Action one
C.Hololens
D.Unreal
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A.遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程會(huì)診、電視購(gòu)物
B.通過(guò)計(jì)算機(jī)、傳感器、顯示器、控制技術(shù)建立起來(lái)的立體空間
C.全球性網(wǎng)絡(luò)世界,實(shí)現(xiàn)資源共享
D.通過(guò)本地端的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備了解遠(yuǎn)端的情況
A.紋理節(jié)點(diǎn)
B.造型節(jié)點(diǎn)
C.Group節(jié)點(diǎn)
D.背景節(jié)點(diǎn)
A.Ance
B.OPU
C.Group
D.Texture
A.現(xiàn)實(shí)
B.虛擬
C.空間
D.平面
A.視覺(jué)
B.聽(tīng)覺(jué)
C.觸覺(jué)
D.嗅覺(jué)
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。