判斷題激光漸進成型工藝是金屬3D打印工藝。
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虛擬數字人制作中,Facial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
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虛擬數字人的外觀和人物設定不影響其功能和交互效果。
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虛擬數字人的關鍵幀動畫中,關鍵幀的設定需要大量的細節(jié)處理。
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虛擬數字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術模擬和病例訓練。
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虛擬數字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
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虛擬數字人的角色動畫制作中,采用關鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
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虛擬數字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術。
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虛擬數字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
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虛擬數字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
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虛擬數字人的外觀設計中,使用“骨架綁定”技術可以使模型運動更加流暢。
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