單項(xiàng)選擇題()貼圖通道的貼圖只包含灰度信息,最直接的用途就是控制物體高光的分布,貼圖除了可以體現(xiàn)金屬物體,還可以讓畫面變得更立體。
A.【基礎(chǔ)顏色貼圖】
B.【金屬度】
C.【反射】
D.【凹凸貼圖】
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1.單項(xiàng)選擇題()是由電腦控制的貼圖節(jié)點(diǎn),通過各種通道的疊加使用,能做出豐富的紋理效果。
A.位圖貼圖
B.向量貼圖
C.程序貼圖
D.動(dòng)態(tài)貼圖
2.單項(xiàng)選擇題使用快捷鍵()打開【渲染面板】設(shè)置渲染參數(shù)。
A.F9
B.F10
C.F11
D.F12
3.單項(xiàng)選擇題【Slate材質(zhì)編輯器】中復(fù)制材質(zhì),選擇材質(zhì)按?。ǎ┫蛞粋?cè)拉便可復(fù)制材質(zhì)。
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl+Alt
4.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)保存過程中,首先需要找到()。
A.【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】
B.【場景材質(zhì)】
C.【打開場景材質(zhì)選項(xiàng)】
D.【另存為新材質(zhì)庫...】
5.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)調(diào)節(jié)時(shí),將物理材質(zhì)的【反射】設(shè)置為(),反射效果最強(qiáng)烈。
A.99
B.100
C.0
D.1
最新試題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題