引導(dǎo)層動畫由兩個圖層組成,通過在有動畫補間動畫效果的圖層上添加引導(dǎo)層,可以創(chuàng)建沿特定軌跡運動的動畫效果。要制作一個Flash補間動畫,讓圖中小球繞三角形一周,如果可以用引導(dǎo)線的話,至少需要()個關(guān)鍵幀。
A.1
B.2
C.3
D.4
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A.數(shù)據(jù)流
B.開始
C.事件
D.停止
制作了蘋果落地的Flash動畫,從如圖所示的時間軸上可以看出,錯誤的是()。
A.該動畫加入了聲音
B.該動畫播放的時間為5秒
C.該動畫每秒播放12幀
D.蘋果落地采用的是引導(dǎo)線動畫
A.音頻可以和圖像一樣,通過“導(dǎo)入到舞臺”的方式導(dǎo)入到圖層中
B.在Flash中可以調(diào)整音頻淡入淡出
C.導(dǎo)入音頻以前,可以用Goldwave調(diào)整音頻的音量
D.為了讓聲音和畫面同步,需要在聲音的屬性窗口中,同步選為“數(shù)據(jù)流”
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。