A.抽象工廠( Abstract Factory )模式
B.外觀(Facade)模式
C.適配器(Adapter)模式
D.橋接(Bridge)模式
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A.定義一系列的算法,把它們一個個的封裝起來,并且使它們可相互替換
B.為一個對象動態(tài)連接附加的職責(zé)
C.你希望只擁有一個對象,但不用全局對象來控制對象的實例化
D.在對象之間定義一種一對多的依賴關(guān)系,這樣當(dāng)一個對象的狀態(tài)改變時,所有依賴于它的對象都將得到通知并自動更新
A.適配器模式(Adapter)
B.單例模式 (Singleton)
C.橋接模式(Bridge)
D.裝飾模式(Decorator)
A.開放-封閉原則
B.根據(jù)場景進行設(shè)計的原則
C.優(yōu)先使用繼承的原則
D.包容變化的原則
A.創(chuàng)建型、結(jié)構(gòu)型和行為型
B.對象型、結(jié)構(gòu)型和行為型
C.過程型、創(chuàng)建型和結(jié)構(gòu)型
D.抽象型、接口型和實現(xiàn)型
A.繼承
B.封裝
C.放-封閉
D.都不是
最新試題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
大多數(shù)的運算符重載可以重載為類的()。
下列關(guān)于new運算符的描述正確的是()。
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個()的構(gòu)造函數(shù)。
下列運算符中,必須使用成員函數(shù)進行重載的是()。
下列關(guān)于人機交互設(shè)計的觀點,哪個是正確的?()
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
友元函數(shù)破壞了類的封裝性和隱藏性。
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個()。