單項選擇題下面不屬于結構模式的有() 。
A.適配器模式(Adapter)
B.單例模式 (Singleton)
C.橋接模式(Bridge)
D.裝飾模式(Decorator)
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1.單項選擇題以下哪一條不屬于設計模式的基本原則()。
A.開放-封閉原則
B.根據場景進行設計的原則
C.優(yōu)先使用繼承的原則
D.包容變化的原則
2.單項選擇題常用的設計模式可分為() 。
A.創(chuàng)建型、結構型和行為型
B.對象型、結構型和行為型
C.過程型、創(chuàng)建型和結構型
D.抽象型、接口型和實現型
3.單項選擇題下列屬于設計模式基本原則的是()。
A.繼承
B.封裝
C.放-封閉
D.都不是
4.單項選擇題以下關于結構型模式說法不正確的是 。()
A.結構型模式可以在不破壞類封裝性的基礎上,實現新的功能
B.結構型模式主要用于創(chuàng)建一組對象
C.結構型模式可以創(chuàng)建一組類的統(tǒng)一訪問接口。
D.結構型模式可以在不破壞類封裝性的基礎上,使得類可以同不曾估計到的系統(tǒng)進行交互
5.單項選擇題將一個類的接口轉換成客戶希望的另一個接口。這句話是對下列哪種模式的描述() 。
A.策略模式(Strategies)
B.橋接模式(Bridge)
C.適配器模式( Adapter )
D.單例模式(Singleton)
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C++語言是一種純面向對象的語言。
題型:判斷題
下列是C++語言的基本數據類型的是()。
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如何只帶一個參數(或其他參數都帶有默認值)的()函數都可以認為是一種轉換構造函數。
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