單項選擇題產(chǎn)品交互架構(gòu)設(shè)計的內(nèi)容包括()
A.交互方式操作
B.跳轉(zhuǎn)流程
C.結(jié)構(gòu)、布局
D.視覺規(guī)范
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1.單項選擇題原型控件是否準確的評估標準是()
A.控件的狀態(tài)一致性(可點狀態(tài)不可點狀態(tài)按下和長按狀態(tài))
B.視覺焦點是否在控件上
C.控件不可復(fù)用
D.控件大小可大可小
2.單項選擇題以下是Axure中交互時機的是()
A.旋轉(zhuǎn)時
B.分開時
C.合并時
D.查詢時
3.單項選擇題在產(chǎn)品設(shè)計過程中,設(shè)計原型的目的描述錯誤的是()
A.用來制定產(chǎn)品以及測試產(chǎn)品
B.幫助設(shè)計師了解產(chǎn)品界面的設(shè)計實現(xiàn)
C.規(guī)劃產(chǎn)品的搭建
D.原型是為了撰寫市場文檔作鋪墊的主要形式
5.判斷題Axure是繪制原型圖的軟件
最新試題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題