多項選擇題從形式上區(qū)分,鏡頭分為()。
A.空鏡頭
B.長鏡頭
C.短鏡頭
D.蒙太奇鏡頭
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你可能感興趣的試題
1.多項選擇題從內(nèi)容上區(qū)分,鏡頭分為()。
A.空鏡頭
B.長鏡頭
C.短鏡頭
D.敘事鏡頭
2.單項選擇題當表現(xiàn)成長的影片中,你想讓角色開始顯得渺小,以為此后的成長鋪墊,此時采用人物登場之突然登場情境,攝像機繞著演員移動,并以他們?yōu)橹行模ǎ?/a>
A.仰拍
B.平拍
C.遙拍
3.單項選擇題對于一些關系重大的人或者事物出現(xiàn),最好能顯出隱藏角色的一絲跡象,或者讓他在背景中若隱若現(xiàn)。因此,背景一定要處理的很()。
A.清晰
B.模糊
C.虛化
4.單項選擇題當作品涉及的主題中,人物具有一種力度,是時代性的體現(xiàn),這時候人物登場之靜靜登場情境能于無聲處體現(xiàn)這種力度,那么對于門的選擇,優(yōu)先考慮的是()。
A.單開門
B.雙開門
C.卷簾門
5.單項選擇題人物登場之突然登場情境中,在主角登場之前,最開始的鏡頭要有()的感覺,仿佛鏡頭不用移動就能拍下所有的景象,然后主角突然出現(xiàn),打破畫面的平淡。
A.特寫
B.中景
C.近景
D.全景
最新試題
我國在()年正式實行院線制。
題型:單項選擇題
打斗之一記重拳情境中,攝影機也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點,在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。
題型:單項選擇題
從20世紀五六十年代起,我國的影視批評一直采用馬克思主義的批評方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
題型:判斷題
影視文化還具有社會的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
題型:判斷題
影視藝術是時間藝術與空間藝術的復合體,包括()。
題型:多項選擇題
打斗之扭成一團情境中,需要做到()。
題型:單項選擇題
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。
題型:單項選擇題
影視接受實際上是接受者持有的“期待視野”與創(chuàng)作者在作品中設置的“召喚結構”的對話。
題型:判斷題
影視藝術作為一個重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領域,對人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個方面都產(chǎn)生相當大的影響。
題型:多項選擇題
引導之乾坤挪移情境中,拍攝時,攝影機位置不變,演員的位置(),使用這種方法,你就能很容易地拍攝出演員的動態(tài)和心中感情的變化。
題型:單項選擇題