A.*.dat
B.*.mpg
C.*.flv
D.*.vob
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A.一個元件可以產(chǎn)生多個實例
B.實例是元件的應(yīng)用
C.元件有三種類型
D.當(dāng)一個元件的實例屬性改變時,其他實例也隨之改變
A.Flash和GIF
B.Flash和Html
C.Flash和JPEG
D.Html和JPEG
A.采樣頻率越高,聲音質(zhì)量越接近原始聲音,存儲空間越大
B.采樣頻率越低,聲音質(zhì)量越不接近原始聲音,存儲空間越大
C.采樣頻率越高,聲音質(zhì)量越不接近原始聲音,存儲空間越小
D.采樣頻率越低,聲音質(zhì)量越接近原始聲音,存儲空間越小
A.重新設(shè)置波形文件的參數(shù)
B.更改波形文件的文件名
C.提高波形文件的音頻質(zhì)量
D.在當(dāng)前打開的波形文件后面追加一個波形文件
A.位圖模式
B.雙色調(diào)模式
C.RGB模式
D.Lab模式
最新試題
在加工用于網(wǎng)絡(luò)的圖像素材時,一般要對最后的輸出文件進(jìn)行優(yōu)化處理,其目的是提高圖像的質(zhì)量。
視頻媒體有WAV文件格式(*.wav)和MIDI文件格式(*.mid)等。
數(shù)字音頻動態(tài)范圍大、可靠性高,便于傳輸、存儲和計算機(jī)處理。
動畫一般是指人們的主觀設(shè)計而非攝像機(jī)拍攝的影像,視頻一般是指用攝像機(jī)拍攝的動態(tài)影像。
Adobe Photoshop是當(dāng)今國內(nèi)最為流行的圖像處理軟件,其強(qiáng)大的功能和友好的界面深受廣大用戶的喜愛。
隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,單純從畫面內(nèi)容來區(qū)分視頻和動畫將變得越來越困難。
在進(jìn)行音頻格式轉(zhuǎn)換過程中,轉(zhuǎn)換的次數(shù)與最終的音頻質(zhì)量高低無關(guān)。
在Premiere Pro 2.0的時間線面板中可以對視音頻素材進(jìn)行剪輯、添加過度效果和應(yīng)用特技等。
簡述在Flash 8中創(chuàng)建動畫補(bǔ)間動畫的基本操作方法。
通過麥克風(fēng)錄制原聲時,設(shè)置麥克風(fēng)的音量越大,錄制好的音頻就越清晰,越便于后期音效處理。