問答題Premiere Pro 2.0中,波紋編輯與旋轉(zhuǎn)編輯有什么不同?
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Premiere Pro 2.0中,一個項目可以包含多個序列。
題型:判斷題
在Flash 8中,當(dāng)使用形狀補(bǔ)間動畫方式創(chuàng)建動畫時,兩關(guān)鍵幀中做補(bǔ)間動畫的對象必須是分離的。
題型:判斷題
不論采集模擬視頻信號還是采集數(shù)字視頻信號都必須使用視頻采集卡。
題型:判斷題
在Flash 8中,可用【填充變形】工具改變漸變色的顏色。
題型:判斷題
量化是用有限個幅度值近似原來連續(xù)變化的幅度值,把模擬信號的連續(xù)幅度變?yōu)橛邢迶?shù)量的有一定間隔的離散值。
題型:判斷題
通過麥克風(fēng)錄制原聲時,設(shè)置麥克風(fēng)的音量越大,錄制好的音頻就越清晰,越便于后期音效處理。
題型:判斷題
簡述在Flash 8中創(chuàng)建動畫補(bǔ)間動畫的基本操作方法。
題型:問答題
“波形編輯界面”能同時對一個或多個波形文件進(jìn)行操作,所操作的波形文件可以來自多軌界面的文件。
題型:判斷題
視頻媒體有WAV文件格式(*.wav)和MIDI文件格式(*.mid)等。
題型:判斷題
在加工用于網(wǎng)絡(luò)的圖像素材時,一般要對最后的輸出文件進(jìn)行優(yōu)化處理,其目的是提高圖像的質(zhì)量。
題型:判斷題