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A.單擊"幻燈片放映"下拉菜單的"自定義動畫"命令,可以給幻燈片內(nèi)所選定的每一個對象分別設(shè)置"動畫效果"和"動畫順序"
B.單擊"幻燈片放映"下拉菜單的"自定義動畫"命令,僅給除標(biāo)題占位符以外的其他對象進(jìn)行設(shè)置"動畫效果"和"動畫順序"
C.單擊"幻燈片放映"下拉菜單的"預(yù)設(shè)動畫"命令,僅給除標(biāo)題占位符以外的其他對象進(jìn)行設(shè)置"動畫效果"和"動畫順序"
D.單擊"幻燈片放映"下拉菜單的"預(yù)設(shè)動畫"命令,可以給幻燈片內(nèi)所選定的每一個對象分別設(shè)置"動畫效果"和"動畫順序"
A.數(shù)據(jù)表
B.繪圖
C.文檔結(jié)構(gòu)圖
D.圖表類型
A.可以截取屏幕
B.可以截取活動窗口
C.可以截取目標(biāo)物體,例如菜單
D.可以截取VCD中的一段視頻
A.切換到幻燈片放映視圖
B.打印預(yù)覽
C.切換到幻燈片瀏覽視圖
D.切換到幻燈片大綱視圖
A.文件/打包
B.文件/發(fā)送
C.復(fù)制
D.幻燈片放映/設(shè)置幻燈片放映
最新試題
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
利用補(bǔ)間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。
制作遮罩動畫過程中,遮罩層中的對象經(jīng)常會擋住下層的對象,影響視線,此時可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時,無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來的。
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。