您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B.如果分離的是動畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對象
D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形
A.在舞臺上選中之后直接拖動
B.通過剪切和粘貼將對象從一個(gè)地方移動到另外一個(gè)地方
C.使用方向鍵移動
D.在信息面板中指定對象的精確位置
A.逐幀動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫
C.運(yùn)動補(bǔ)間動畫
D.蒙板動畫和行為動畫
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
最新試題
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
一個(gè)有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
一個(gè)典型的、復(fù)雜的個(gè)別指導(dǎo)型課件應(yīng)該包含哪幾個(gè)組成部分?()
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。
在Flash中導(dǎo)入包含多個(gè)圖層的PSD格式圖像文件時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
使用“橢圓工具”繪制圖形時(shí)若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
對于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。