判斷題在導(dǎo)出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。

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4.多項(xiàng)選擇題分離操作會對被分離的對象造成以下后果:()。

A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B.如果分離的是動畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對象
D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形

5.多項(xiàng)選擇題在FLASH中,移動對象可以有以下方法:()。

A.在舞臺上選中之后直接拖動
B.通過剪切和粘貼將對象從一個(gè)地方移動到另外一個(gè)地方
C.使用方向鍵移動
D.在信息面板中指定對象的精確位置

最新試題

普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。

題型:判斷題

按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)按鈕的外觀。

題型:判斷題

使用“橢圓工具”繪制圖形時(shí)若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進(jìn)行更多控制和格式控制。

題型:判斷題

背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

演示型課件是利用計(jì)算機(jī)來模擬真實(shí)的實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實(shí)驗(yàn)。

題型:判斷題

默認(rèn)情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時(shí),會自動對輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題

在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。

題型:判斷題

在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。

題型:判斷題